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戦国BASARA2弐

阿阿,一日不見如隔三秋<-?
轉眼就8月了,回首過去的一個月,我總共玩了4個game,沒一個到頭的
從非一般意義上來講這也算是不容易的[笑]
連續basara2的結果是右手拇指關節疼痛+左手拇指微腫
母上如果知道出現以上状態一定會禁止我game的|||

回到内容,進行的仍然是故事情節的部分,順序不計
首先是豊臣秀吉的繼續,後續感想大概只有...果然追加chara是竹中半兵衛
かすが<-這位也是第一批就出現的chara之一
開始走這綫的時候我就料想到追加chara必然是那位...名字省略
然後那個op,那個ed,再加上追加chara的op&ed
神阿!就算知道從歴史人物來講應該是BG,這怎麼看也絶對是百合阿!
不對,應該説是寳塚,唔唔
順便抱怨一下那位追加chara,大概是我不擅長用這類速度型的,還是這位的名號太強了,居然沒有一場打得輕鬆的...我,一點都不喜歡一次打太多人,尤其是騎兵或者用法術的
森蘭丸<-印象中不是織田綫反而是伊達綫追加的人物
總體感想,比我想象中的好用,不管是固有技還是普通戰鬥,或者是對手能力太弱?説起來確實是,最令人頭痛的武田綫和織田綫都沒出現
之後追加的人物是濃姫<-原來真的不是森蘭丸的親媽
阿,那個森蘭丸綫的ed很好笑,或者説...非常白癡?
前田家的追加綫路是慶次->まつ->利家
故事内容也是越來越白癡...逃家->尋找食料->尋覓失蹤人口
前田利家真變成笨蛋了...|||
其實好笑的是まつ,去搶外國大和尚自種的蔬菜,那種球莖上有人臉的怎麼可能可食用|||
武田軍的部分,真田幸村->猿飛佐助->武田信玄
猿飛佐助綫從頭到尾都在製造和かすが的曖昧情節,不管是3p還是紅杏出墻都是不對的
至於武田信玄...就可以發現かすが就算是紅杏出墻也是有道理的...雖然,那可以看作是什麼命運的對決之類的,但既然都命運了,唔...
且那位大叔...説實在話不怎麼好用,運動速度也糟糕,武器感覺也很沉重,倒是和那位拔刀朮的軍神配合,反正都要準備時間|||
最後合在一起提的是明智光秀和毛利元就...
合在一起提的原因是...印象中只有這兩位用的武器會打到自家人
雖然如果前者只簡單用變態二字形容的話,後者就也就只能成爲冷感了
外形上來説,前者是剛從地獄的死灰裏爬出來的,前者是普通的...螳螂?呃,武器似乎發生問題了
不管怎麼樣,我還是覺得明智光秀好變態阿[抱頭]
至於其他的人的部分,有空再繼續好了...
明天開始的計劃是天下統一,一切爲了宮本武蔵的出現!
這和我是不是喜歡浪川一點關係都沒
最後的最後,我還是最喜歡那個其實不是很好用的六爪流了~

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大怨念...

話說這次的感覺很是無奈...雖然CG製作感覺CAPCOM的確似乎是比KOEI精良點...但是對イラスト版的奇怪人設無論如何也萌不起來,並且感覺很多角色外形與實力極度不符讓某很不爽.....
還有將光秀妖化的事情...實在很對得起"變態"這個語...人傢光秀明明就是公認的萬年年下來的....
不過,戰鬥是很華麗啦...操作也比KOEI那邊來的容易上手啦...CP方面也更曖昧啦...(毆)
目前也在力求宮本中~~果然這世上還是有人對浪川這小孩很有愛的.....訢慰一把///

説到人物設計,我看到伊達的2濤服裝笑死了|||
至於外形和實力,這個東西還是要看自己是不是順手,具體數值方面,其實好像差不了什麽的樣子
目前已經看到宮本了,但似乎不會添加武將,且是速攻類的,超過時間就會對你失去興趣|||不過金錢數確實獎勵不少
我還是對武田軍裏的那幾位完全無法產生興趣...川XX合戰,我不要再經歷一次了...
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