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ときめも4

ときめも4一周目おめでとう~長かったな~
思えば寝てばかり気がするな(笑
計算在復習之後進行的我果然是毫無定力,不過確實沒有佔用復習時間
説起來除了無印之外本系列我只有進行過GS而已
系統微妙的不同,讓人想起atlus早前的某game中的技能升級系統
日常操作基本同印象中存在的幾作,唯一差異是日常作業中沒有應援SD,放學後的偶遇變成可選擇制,手機可以隨意撥打(不過有電池限制),打工會佔用日常進度,印象中似乎就是這樣的差異了,本人運動會還是如10年前以上愛用二人三腳
本次的系統明顯加了難度,或者説初次進行的難度,因此追加了非常親切的倒貼chara,性格很可愛個人來講ok,雖然本人是那位的ED
因爲追加了特技系統,基礎值設定異常的不親切,各項數值升級緩慢倒是無所謂,問題是每次約人出去之後體力值都會下降10點左右,正如熟悉此系列的諸位所知,體力在30以下是隨時會產生病倒的危險的,然而,就是這樣消耗激烈的前提下,一般修養補充的話一週不過能補充12點左右,沒錯,基本就是約會->睡覺->約會的loop,能力完全沒時間提升
再但,這還不是全部,除此之外還追加了精神狀態系統,精神好的時候成功率自然比較高,精神差的就基本都是bad lesson,但如果只是精神狀態好體力全無,bad lesson率仍然會異常的高,這個...嗯,追加特技之後完全沒所謂了
再就是資金方面,個人還是頭一次在slg上出現這種嚴重缺錢的感覺,打工的工薪異常的低,而且加入學生會的瞬間就必須停止打工,每月的零用和物品價格完全不成比例,而且沒有打折卡
總結,我比較習慣GS的系統
下面是關於個人一周目攻略的那位的劇透,算是隱藏chara
本人,攻略的第一位是,大/倉都/子(cv.福/圓美/里)
完全預想外的結果,我昨天開始攻略的時候還沒想到的
不,其實在發售前就有收到關於此人的ヤンデル電波看到關於此人有走SD(非某籃球類少年漫)路綫的圖片和謠傳
但實際攻略單純是因爲,此人在自家主人公的多次騷擾下終于答應一起出去了
之後的發展更在個人意料之外,不,應該説在了解範圍内但在預想範圍外,特典的free talk中福/圓さん也有提到player引くかな之類的,實在是...唔,人設強烈到這種地步反倒會產生一群有特殊喜好的fans,最近流行ヤンデレ
其實個人印象最深的是SH3裏的那只兔子(的布偶)(同cv)
雖然對本人ヤンデル的部分只有微妙的恐怖的印象,但對這只的印象就明顯是キャーー(AA略
看CG集另外應該還有2個ED,個人只有拿到good那個
其實最令人感到有趣的發展是在確定此人route之後,如果和其他人約會兩次就會有懲罰劇場,573太愉快了(笑)
下次的預定當然是樹里きち
p.s.現在想起來,那位星/川真/希的髮型也很像覺醒miki

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