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四月馬鹿

親愛的諸位!我本來是有準備把預備的東西ul上去的!
然,在我混著緩慢製作的時候突然注意到已經是世界/樹3的發行日了
atlu/s真是具有個人特點...
當然!最爲今天努力的當然還是ir/em!今日的内容實在是過於豐富了,錯過的諸位請期待明年3月31日,趕上的諸位請務必看下
去年是暗結社,除了拍攝上沒有過大難度
而今年!超大作阿!全面聯合HOME的超大計劃!再也沒有這麼後悔未購入ps3
話題拉回來了,我,拿到世/界樹3了,已測試了6小時以上
還是一貫的atlus,雖然從雜誌介紹來講有誤導<-綜合感想
系統來講是一貫的世/界樹迷/宮+看起來不完全的海圖系統
前者就不用提了,這次搭配新職業追加了露營地系統,問題地面追加了泥濘地,功能是速度減半
後者的系統遠比預想中簡單,然後標示應該是和一貫的世界/樹迷/宮類似,但,個人看來相當費解,唔,習慣應該就沒問題了。再一個特點是毎次出去都是有歩數限制的,而且是收費的,而且是需要收集裝配item才能加歩數,價格也會相應加。除此之外還有漁業和特産品的資金回收,然後海上特有的任務(可聯網)
這次追加的聯網功能都是在海上部分的,本人未確認
酒吧的任務這次除了報酬item以外還有經驗値,難度目前看來不大
住宿的地方可以恢復不良状態,收費應該是等級的5倍,一般住宿的收費也是一樣,這裡的等級大概是平均等級
商店除了販賣和購買以外這次追加了冶煉,不過有限制
人物職業方面全面更新了,看起來可以和前作統一的大概是前衛防禦強化那位,然後一個和alchemist有70%左右相似度的職業
簡單來講,請自行調整party,各人也是調整了幾次,目前也用得不那麼順手,對應毎個職業還追加了特有強化skill,基本能力追加的部分是分開的,請注意按Y轉換
1作的boost skill對應的本作是合作skill,這個可以隨時調整
總體來講,本作各類元素加了,難度自覺加了,新人設很可愛
話説我現在還在第二層躲FOE,然後這片是世/界樹3測評

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君に会えたなんて
奇跡だと思うのさ
ずっと大切にしたいから
君のためのラブソング
-HARCO/山田英二

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